《永劫无间》手游实机画面展示:操作简化,保留端游核心玩法
3月25日,《永劫无间》手游在成功获得版号一个月后举行了前瞻直播活动,制作人关磊亲自示范了游戏实机画面和核心玩法,也是该手游首次公开实机画面。
在这次前瞻直播中,制作人关磊展示了《永劫无间》手游延续了端游武侠吃鸡的核心玩法,包括飞索、振刀、连招等机制与技巧。同时,为了适配移动端操作,游戏对操作按键进行了大幅改动,采用了“轮盘”操作的UI形式,简化了移动端的操作,但仍保留了游戏核心玩法。
除了操作方面的改进,游戏还新增了辅助战斗和一键连招功能,以减轻玩家负担。然而,这些简化并不会影响高手间的对局,因为辅助战斗和一键连招功能只适用于武器招式,不包括飞索、振刀、蓄力和英雄技能,因此仍需要玩家的操作和技巧。
另外,《永劫无间》手游采用了四排玩法,与端游的三排机制不同,使得游戏更加轻松,竞技节奏也更加快速。对于端手游的差别,制作人关磊也表示,《永劫无间》手游并非完全移植端游,英雄技能进行了重做以提升可玩性,并会推出一些手游专属的玩法,与端游做区分。
《永劫无间》手游首测将于4月1日正式开启,玩家可通过前往预约并填写问卷获得资格。资格将于3月29日发放,而在开启后,拥有资格的玩家游玩到一定等级将获得传火码,其他玩家可通过传火码获得资格。期间,游戏将只提供中画质以保证稳定流畅的游戏体验。
最终,《永劫无间》手游预计将在年内正式与所有玩家见面。想要了解更多游戏信息,请关注永劫无间手游的账号。