Unity旗下手游发行商Supersonic迎来四周年,成功发行超过100款游戏,全球下载量突破49亿次。在手游竞争异常激烈的2023年,Supersonic from Unity旗下有3款游戏成功跻身2023年全球超休闲游戏下载榜前十。
Supersonic旗下游戏下载量,使Unity在2023年成为全球第二大超休闲游戏发行商和第四大游戏发行商,位列2023年全球第七大发行商,下载量直追Meta、Google和ByteDance等。
凭借着丰富的发行经验,Supersonic from Unity在去年成功打造了多款长红游戏。例如融合了多种游戏机制的跑酷类超休闲游戏《Build a Queen》,在去年8月上线后,一个月内迅速跻身全球下载量第5名,五个月累计下载量超过6000万,并始终稳定地保持在全球全品类游戏下载量前二十。
在技术创新方面,Supersonic from Unity对平台进行了多次重要的更新,致力于持续提升发行效率和数据透明度,并为开发者提供丰富的开发知识和资源,使开发者能够更加高效便捷地制作和打磨出热门游戏。例如在2023年上线的“知识中心”,为开发者提供独家内容和海量资源,帮助开发者提升在游戏构思、原型设计、吸量、营销、创意素材制作和增长方面的技能。
Supersonic平台还在去年推出了全新的A/B页面和改版的“All Games”页面,让开发者快速查看游戏KPI之间的关系,更清楚地了解需要关注和优化的内容。Supersonic app的推出则为开发者提供了一套完整的工具包,以便其管理、监控和优化游戏的制作和发行。
Unity Grow首席营收官表示,Supersonic游戏自助发行平台进行了全面改进,每一步都致力于为合作的开发者增加数据透明度,提供技术支持,赋能他们高效实现游戏业务增长,提升游戏构思等方面的软实力。同时,《Bridge Race》、《Going Balls》和《Tall Man Run》等经典游戏仍然能够强势上榜,为用户带来卓越的游戏体验,并为开发者创造可观的利润,而《Build a Queen》和《Slow Mo Run》等新游戏在下载量和收入方面也取得了巨大的成功。越来越多的游戏工作室选择与Supersonic from Unity合作发行游戏。