异度旅人:保姆式扫盲战斗机制详解
回合与留牌
1、游戏采用回合制战斗,分我方回合和敌方回合,每回合中我方手牌全部打完后,结束回合后开始敌方回合
2、也可以选择立即结束回合,同时保留本回合内最多3张剩余的手牌,然后下一回合可以连续出牌打一轮爆发
手牌
1、战斗带有明显的卡牌构筑元素,英雄的技能都是用手牌来展现,手牌分为普攻牌、技能牌、追加牌、虚空牌4大类
2、普攻牌:打出1张普攻牌后可以增加1点技能点
3、技能牌:需要消耗技能点,战斗开始并不能马上打出,通过打出普攻牌增加技能点,技能点充足后可以打出技能牌
4、追加牌:某些雇员的手牌打出后有可能会再临时增加一张追加牌
5、虚空牌:使用后不会进入弃牌堆,会从本场战斗中移除掉
技能点
全队所有雇员共享的战斗资源,每回合可以自动增加1点,默认上限为5点
2、战斗开始时,初始技能点为1点,可以通过打出普攻牌增加技能点
能量和连携攻击
能量充满后可在敌我双方任意回合阶段释放连携攻击,按点击释放顺序插入行动
连携攻击是以当前攻击力最高的雇员向敌方全体发起一次强力攻击
3、不同核心附带的连携攻击效果不同,可以在核心界面查看
4、能量恢复:释放需要消耗技能点的手牌时均可恢复一定的能量,消耗技能点越多,恢复的能量就越多
属性克制关系
游戏中存在水、风、火、雷4种元素属性
4种元素属性相应的克制关系,相克属性攻击时,伤害提高20%,扣除理性提高100%
选择一张攻击手牌时,可以注意一下对面怪物是否被我方雇员属性克制,如果显示向上的箭头,说明被我方克制,那就果断打他,伤害会更高哦
理性和沦丧效果
战斗中敌我双方都有存在理性值,在人物血条下方会有显示,这个概念类似于克苏鲁神话中的san值
战斗中攻击属性克制的敌方怪物,可以削减怪物的理性值,如果攻击
当理性值被削减到0时,目标会进入沦丧状态
进入沦丧状态会根据不同人物的本能随机出现一些Debuff效果
增益状态和减益状态
战斗中有增益状态和减益状态,可以通过一些特定的手牌为我方施加增益状态,然后敌方也有可能释放一些手牌来对我方施加减益状态
增益状态有攻击提升、生命恢复、护盾等,减益状态有流血、感电、禁疗等等
战斗时需要及时使用带有净化效果的手牌来去除自身的减益状态
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