《上古卷轴Online》创意总监Paul Sage在接受采访时透露,尽管游戏得到了Bethesda的帮助,但更大的挑战是打造出一款与《魔兽世界》不同的MMO游戏。Sage指出,许多玩家对于MMO游戏的期望都受到了《魔兽世界》的影响。团队虽然有一定的创作自由,但他们努力寻找方法让《上古卷轴OL》与暴雪的作品有所区别。他解释说:“我们需要打破《魔兽世界》的套路,而不只是打破《上古卷轴》的套路。我是《上古卷轴》的忠实粉丝,非常热爱这个系列,开发相关游戏是一种乐趣。实际上,Bethesda对我们在MMO领域的努力非常支持。”《上古卷轴OL》已经发行了十年,Paul Sage和ZeniMax Online Studios团队的辛勤工作得到了回报,这款游戏每天都吸引着成千上万的《上古卷轴》玩家和MMO粉丝。