育碧今日公开了《刺客信条:影》的潜行机制概述,最明显的变化则是移除了伙伴鹰,一起来看下。观察全新的观察机制,为双主角奈绪江和弥助提供了一种快速简洁的方法来视察屏幕中的各种信息,显示包括藏匿处、收藏品和任务目标。鹰眼视觉奈绪江可以使用系列经典的鹰眼视觉,这使她能够突出显示隐藏在墙壁和其他物体后面的敌人的位置,并隔离他们发出的任何相关声音。鹰眼视觉是一种更专用的隐身机制,鼓励 Naoe 放慢速度并花点时间更好地观察她的敌人和相关的游戏对象。鹰眼和观察均为独立工作的两套系统,当然奈绪江可以将信息整合为一,来观察、发现、标记敌人。忍者招式栖身阴影《影》中首次引入了在阴影中躲藏能够避开敌人实现的功能,在夜晚,你可以栖身各种阴影区域而不被发现;而在白天,则可以通过寻找特殊路线、用手里剑摧毁灯笼等制造阴影区。蹲伏奈绪江在蹲伏时会减缓移动速度,但脚步声会极大减少,这在室内尤其是特殊地形的情况下尤为好用。俯卧奈绪江和弥助是该系列第一批能够卧倒的主角,这能够降低敌人对你的可见度。忍者武器装备烟雾弹、分神铃铛、苦无、手里剑双重刺杀回归:用袖剑同时消灭两名敌人武士敌人相较于足轻,武士类型的敌人无法在烟雾弹中被暗杀——他们会立刻从中脱离,不过,烟雾弹仍是你想要同这些敌人身边逃脱的有效工具。暗杀否决在接近暗杀目标时,白色标志意味着立即击杀、黄色标志代表会造成大量伤害、而红色则代表不会被暗杀。不过,强大的敌人可能在正面暗杀中幸存下来,但可能会死于偷偷摸摸的空中暗杀。弥助适合近距离战斗的角色,但装备弓箭的他可以在远距离外狙杀敌人,当然如果玩家足够小心谨慎,他依然能够潜行到敌人背后发动毁灭性暗杀。