《侠盗猎车手3》、《侠盗猎车手:罪恶都市》和《侠盗猎车手:圣安地列斯》当年是作为PlayStation 2独占游戏发布的。这些游戏独占于PS2平台的协议部分原因是因为当时索尼对Xbox有所担忧。在伦敦欧洲游戏展的特别会议上,曾担任索尼电脑娱乐欧洲分公司总裁的克里斯·迪林谈到了一些导致某些第三方游戏成为PlayStation独占游戏的协议。他表示,有些协议像《侠盗猎车手》的独占协议,签署的部分原因是为了对抗Xbox。当Xbox即将推出时,索尼感到紧张,他们知道独占性在其他领域很重要,因此在初代Xbox推出前,他们与一些受欢迎的第三方开发商和发行商进行了沟通,询问他们是否愿意签署一份特殊协议,使其未来的游戏在两年内成为PlayStation独占游戏。Take Two是接受这一提议的发行商之一,这一举措取得了远超预期的成效。 除了讨论《侠盗猎车手》的独占协议外,其他前索尼高管还评论了PlayStation 30年历史中的其他一些有趣情况,比如行业媒体对PS2的怀疑、PS3的开发问题以及伦敦工作室对PS4缺少内置摄像头的抱怨。