白金工作室的Yuji Nakao透露了《忍者龙剑传4》的难度和新机制变化。
新主角八云展示了全新的战斗机制,包括使用钢索和轨道进行移动。制作人表示:“困难逆境”是本作的核心概念,让八云经历挑战。
逆境主题体现为战斗形式,加入高速元素如轨道和钢索动作以保持挑战感。制作人说:“攻防转换迅速,像格斗游戏的1v1战斗——这些元素将在《忍者龙剑传4》中发展,确保老玩家能感受到熟悉的味道。”
制作人表示:“《忍者龙剑传4》整合了系列精华并提升到当前世代水平,我认为《忍者龙剑传2》的难度非常突出,粉丝将在《忍者龙剑传4》感受到其影响。”
《忍者龙剑传4》另一大亮点是八云的“血鸦形态”,一种特殊技能,操控血液与敌人的血液,转化为强大武器,斩杀多个敌人,以令人兴奋方式对抗敌人,扭转战局。