《怪物猎人:荒野》新一轮公测即将于2月7日开始,游戏总监德田优在接受IGN采访时透露,与前作《怪物猎人:世界》相比,新作中的怪物将拥有更高的生命值。
德田优表示:“这并非最初的设想,但为了保持游戏时间和玩家满足度的平衡,我们增加了怪物的血量。(怪物的)抗退缩等元素也提升了,但并不会使狩猎变得乏味。”
这种改变可能与新增的“集中模式”有关。一些玩家担心这一专注打击怪物弱点的新模式会过快消耗怪物的血量,降低挑战性。
德田优解释道:“‘集中模式’旨在让玩家通过更短的出招循环获得更多成就感。我们设计它,让玩家能更集中地进行狩猎。”