游戏新闻:《诸神竞技场》2025年5月9日公测!
一、核心玩法:公共牌与构筑牌的创新结合
双牌体系包括公共牌和构筑牌。公共牌是所有玩家共享的基础卡牌,而构筑牌则是玩家自选的个性化卡组。
连击机制让游戏更具策略性,而神灵卡牌的三维属性影响技能释放和卡牌效果。
2. 属性与策略深度
神灵卡牌除基础攻击力和血量外,还拥有三维属性(力量、智力、敏捷),影响技能释放和卡牌效果。
卡组构筑制,支持通用卡组与神灵专属卡组融合。
1. 四大神话阵营
华夏、希腊、北欧、埃及:每个阵营神灵拥有独特画风与技能体系。
角色背景:神灵需通过信仰之力维持力量,而玩家通过克苏鲁之力复活人类英雄(亚瑟王),推动剧情对抗外神。
2. UGC共创玩法“创神殿”
玩家可自定义神灵角色,通过内置编辑器设计技能与属性。
三、多元对战模式
1. PVP对抗
1V1/2V2对抗:传统策略对决,目标为清空对手血量。
5-7人暗置势力:结合身份猜测与毒圈机制(克苏鲁BOSS的AOE伤害),需平衡团队协作与个人生存。
身份场玩法:类似“狼人杀”逻辑推理,通过出牌行为判断敌友。
2. Roguelike PVE冒险
包含4大神话地图、64个章节、超1000个随机事件,战斗组合超1万种。
四、特色系统与亮点
1. 公平竞技与数值平衡
无氪金属性压制,胜负依赖策略与卡组搭配。卡牌爆率较高,核心卡易获取。
2. 快节奏与高自由度
单局时长约3-10分钟,连击机制提升战斗爽感。适配多个平台运行(iOS,PC,Android)
3. 世界观与剧情深度
背景设定为神灵与人类联合对抗克苏鲁的灭世危机,剧情贯穿PVE关卡与角色设计,增强代入感。
5月9日神话战场即将开启!《诸神竞技场》通过创新的双牌体系、深度的策略设计及UGC共创模式,为卡牌爱好者提供了兼具竞技性与创造性的体验。