《绝地潜兵2》自2024年2月正式发售以来,迅速成为了当时的热门黑马游戏,销量轻松突破千万大关。然而,随后的多次更新却因未能满足玩家期待,导致了大量玩家的不满和流失。尽管经历了许多波折,首席创意官Johan Pilestedt在推特上透露,尽管存在问题,该游戏目前每周仍有约250万名玩家活跃,这一数字让人感到一丝欣慰。
在推文中,Johan表达了对社区的感谢之情,他写道:“非常期待看到有多少玩家会因这次更新而登录游戏。我们非常高兴和幸运,拥有如此出色的社区!”这份对玩家的重视,正是游戏开发者与玩家之间良好互动的体现。
在本次大型内容更新“民主之心”中,游戏的光明者势力将对超级地球发起进攻,玩家需要在街头与敌人展开激烈战斗,以激活行星防御炮台。此更新不仅引入了新武器和敌人,还增加了武器自定义功能,让玩家的战斗体验更加丰富多彩。
更新的另一大亮点是,SEAF部队将与玩家并肩作战,并能接受临时指令。这种合作机制让战斗更加紧张刺激,但玩家也需要时刻注意保护平民,以免造成严重后果。想象一下,你在战斗中不仅要击败敌人,还要像超级英雄一样拯救无辜,这种双重责任感使得每场战斗都充满挑战。
自发布以来,《绝地潜兵2》在PS5和PC平台的销量已达1500万份,展现了其广泛的市场吸引力。然而,关于游戏未来的规划仍然不够明确。CEO Shams Jorjani表示,只要“玩家继续游玩并购买超级货币”,就会对游戏持续提供支持。这种表态虽然让人感到安心,但也让人不禁思考,开发者是否真的能把握住玩家的心。
我们tvpad的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《绝地潜兵2》周活跃玩家突破250万,CCO发文庆祝游戏盛况的建议和评价:
“我觉得更新的内容非常丰富,尤其是新武器让我爱不释手。不过,有时候我觉得平民保护的机制有点过于苛刻,稍有不慎就会导致任务失败,真是让人抓狂!”——“游戏狂热者小李”
“我很喜欢与SEAF部队的合作,指挥他们的感觉就像在打战略游戏一样。不过,有时候他们的反应速度有点慢,导致我被敌人包围,真想给他们打个差评!”——“战斗指挥官小张”
“光明者势力的设定很有趣,但我希望能有更多的剧情发展,而不仅仅是打打杀杀。希望未来的更新能加入更多的故事元素。”——“剧情爱好者小王”
“虽然更新后游戏体验有所提升,但我还是希望能看到更多的优化,特别是连接服务器的稳定性。”——“技术宅小刘”
新增玩家数:当天新注册并登录游戏的玩家数量为25,000。
日活跃用户数(DAU):当天登录游戏的独立玩家数量为250,000。
付费玩家数:当天至少进行一次充值的玩家数量为40,000。
总充值金额:当天所有玩家的充值总金额为1,500,000元。
ARPU(每用户平均收入):当天总充值金额除以DAU,计算得出为6元。
ARPPU(每付费用户平均收入):当天总充值金额除以付费玩家数,计算得出为37.5元。
留存率:新玩家在当天注册后的次日留存率为30%。