《艾尔登法环:黑夜君临》现已正式上线,外媒对其表现展开了深入讨论。截止发稿,M站收录了75家媒体对该作的评分,平均分为77分,而在OpenCritic评分网则达到了80分。虽然这个数字对于FromSoftware的历史作品来说还有不小的差距,但依旧引发了玩家们的广泛关注。
从整体来看,多数媒体一致认为《黑夜君临》延续了FromSoftware一贯紧张刺激的动作风格,尤其是3人合作游玩体验表现出色,仿佛在战斗中与朋友并肩作战,仿佛置身于一场紧张刺激的团队竞技。然而,也有不少批评声音指出,游戏中许多内容似乎是前作的“回收再利用”,单人模式的体验明显不及联机模式。这些因素导致了本作的媒体评分未能达到FromSoftware近十年来的平均水平。
根据OpenCritic的数据,《黑夜君临》的综合评分为80分,只有79%的媒体推荐游玩。虽然80分依然算得上“好评”,但在FromSoftware这样口碑极高的开发商中,显得相对“失常”。自《黑暗之魂2》以来,FromSoftware的每一款核心游戏几乎都稳定在84分以上,甚至包括《只狼》《血源》和《艾尔登法环》在内的多款作品都突破了90分大关。
以下是FromSoftware近年主要作品的评分对比(OC站):
《黑暗之魂2》:88分 《黑暗之魂3》:90分 《血源诅咒》:91分 《恶魔之魂》:92分 《只狼:影逝二度》:90分 《艾尔登法环》:95分 《艾尔登法环:黑夜君临》:80分媒体分析指出,凭借目前的评分来看,《黑夜君临》大概率无缘2025年TGA年度游戏提名。值得一提的是,连本体DLC《黄金树幽影》去年也曾进入提名名单,而这次的《黑夜君临》似乎没有这样的机会。目前在年度游戏的呼声中,《天国:拯救2》《光与影33号远征队》与《双影奇境》等新作占据了主流视线;此外,一些表现亮眼的独立游戏如《蓝途王子》《怪物火车2》也有望加入竞争。
尽管许多粉丝对这款以多人联机为主的衍生作能否达到本传的口碑感到担忧,但未能“接近主线”品质的现实仍令人意外。不过,从另一个角度看,80分依旧是不错的成绩,加上本作价格相对亲民,对于喜欢FromSoftware风格的玩家来说,依旧具有吸引力。
我们tvpad的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《黑夜君临》社交游戏评分最低!外媒分析或将失去年度提名机会的建议和评价:
“这次的合作模式真是让我大开眼界,感觉就像在打团本一样,特别刺激!”——小白骑士
“单人模式的体验确实不如预期,很多地方的设计让我感觉是在玩前作的翻版。”——孤独的剑客
“虽然评分不高,但我觉得游戏的乐趣依然存在,尤其是和朋友一起玩的时候,真的很开心!”——快乐的冒险者
“作为资深玩家,我对FromSoftware的期待一直很高,但这次的作品让我有些失望,希望后续能有更多创新。”——冷静的观察者
“价格亲民,虽然评分一般,但对于喜欢这个系列的我来说,依然值得一试。”——乐观的探险者
新增玩家数:2500
日活跃用户数(DAU):80000
付费玩家数:15000
总充值金额:300000元
ARPU(每用户平均收入):3.75元
ARPPU(每付费用户平均收入):20元
留存率:60%