经过长达十年的漫长开发,《失落之魂》终于将在8月29日正式登陆PlayStation 5和PC平台,标志着这个项目经历了近年来最坎坷的游戏开发周期之一的终结。最初,这款游戏由一位独立开发者单枪匹马打造,后来又获得了PlayStation“ 中国之星计划”的支持,成就了今天的《失落之魂》。然而,随着发售日期的临近,关于这款游戏的争议也随之而来。
近期,知名博主Lunatic Ignus在体验了《失落之魂》后,分享了与游戏创作者兼导演杨冰的交流。他透露,该游戏在内部被视为一款“AA级”作品。这一信息令人深思,尤其是在其售价高达60美元的背景下,这个价格与许多上一代的3A级游戏相当。
Lunatic指出:“这款游戏的真正问题在于它的品质差点意思。”他认为,尽管中国玩家对这款游戏充满期待,但如此高的定价可能会影响其市场表现。不过,距离正式发售还有一个月,或许开发团队会对价格进行调整,以吸引更多玩家。
我们tvpad的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《失落之魂》国外博主揭秘游戏内测新动态的建议和评价:
“作为一个老玩家,我对《失落之魂》充满期待。十年磨一剑,真的希望它能让我感受到那种久违的游戏热情!”——小红
“之前看过一些试玩,画面确实不错,但听说游戏的玩法有些单一,担心会腻。”——游戏迷小白
“我觉得价格有些偏高,尤其是如果游戏内容不够丰富的话,可能会让我失去兴趣。”——小蓝
“期待游戏能够给我们带来惊喜,毕竟开发者的坚持是值得尊重的!”——老玩家阿飞
根据最新统计数据,《失落之魂》在发售当天的表现如下:
总的来说,《失落之魂》在经历了漫长的开发历程后,终于迎来了与玩家见面的时刻。尽管面临着一些挑战和质疑,但我们期待这款游戏能为玩家们带来新的体验与乐趣。谁知道呢,也许它会成为下一个经典之作,让我们拭目以待。