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《影之刃零》新建模揭晓!负责人曾参与黑神话模型制作

小编2025-08-08 09:36:43

《影之刃零》面貌焕新,3D美术团队揭秘角色制作过程

在近期的访谈中,《影之刃零》的制作人梁其伟分享了游戏角色面部模型改动的最新消息,特别是主角“魂”的新面貌是由负责3D美术的王琛老师亲自操刀。他的名字在业内颇有分量,曾参与《黑神话:悟空》的项目,许多经典角色形象均出自他的巧手。

王琛老师在微博上也对此发表了看法,表达了对武侠题材的热爱以及对《影之刃零》的期望。他提到,港式武侠一直是他心中不灭的情怀,早在2000年,他就购买了昱泉出版的《新神雕侠侣》3D回合制游戏,那个时代的3D游戏还非常稀缺。他回忆起当时看到的制作花絮,感受到了3D角色与引擎交互的震撼,这也成为他想要制作游戏的初衷之一。

在谈及“魂”的制作时,王琛老师表示,这次尝试结合演员的扫描模型来塑造角色的过程非常有趣。魂的面部捕捉演员本身非常帅气,气质与角色契合,但在扫描后的模型与肉眼观察有所差距。为了调整这一点,团队结合了演员的帅照,进行了整体的修整。此外,魂在游戏中有多种不同状态,团队需要确保在各种状态下的表现都达到最佳效果。尤其是魂佩戴斗笠后的形象,经过多次调整,最终达成了理想的效果。

同时,游戏中的重要角色和Boss也在持续提升品质。例如,试玩版中的Boss“巨锤客”因有许多特写镜头,团队在原有外包团队的基础上,增加了更多模型细节并重置了所有材质,以求达到更好的视觉效果。

《影之刃零》不仅有着鲜明个性的角色和怪物,还有更多具有中国风的高品质场景正在制作中,敬请期待更多精彩内容的发布。

玩家使用体验

我们tvpad的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《影之刃零》新建模揭晓!负责人曾参与黑神话模型制作的建议和评价:

“影之刃零的画面真是让我惊艳!每一个角色的细节都处理得非常到位,尤其是魂的模型,真的是帅到掉渣!”——风之旅者

“虽然游戏的战斗动作很流畅,但我觉得剧情方面还有待加强,感觉有点跟不上节奏。”——剑客无名

“作为一个资深武侠迷,我对这款游戏的武侠氛围非常满意,尤其是那种古风的场景设计,简直让我沉醉。”——古风醉人

“我对巨锤客的设计很感兴趣,特别是那些细节处理,感觉很有打击感,期待正式上线!”——战斗狂人

“希望后续能多推出一些有趣的活动和角色,不然我这颗充值的心可就要冷却了!”——充值小能手

《影之刃零》运营数据

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