拳头游戏(Riot Games)正在全力打造一款全新的格斗游戏《2XKO》,这款游戏不仅仅依赖于《英雄联盟》的品牌效应,更希望能够在格斗游戏圈中占有一席之地。开发团队对这款作品寄予厚望,期待它能真正赢得玩家的心。
在最近一期的《Edge》杂志采访中,游戏总监Shaun Rivera表示,《2XKO》的目标是与《街头霸王》等格斗游戏巨头并肩,甚至能够在明年的EVO等顶级格斗赛事上崭露头角。Shaun强调:“我们必须依靠玩家的认可来获得那一席之地。团队相信,只有制作出一款玩家真正喜爱并能持续进化的游戏,才能有资格站上这个舞台。”这番话如同一剂强心针,让人对游戏的未来充满期待。
制作人Tom Cannon也分享了游戏开发的艰辛历程。他提到,《2XKO》在2019年的初次亮相时由于表现生硬而遭到外界批评,因此团队决定“推倒重来”。他们的目标是创造一种全新的格斗体验,而不是简单地复制已有作品的模式。这种勇于重塑的精神,正是拳头游戏一直以来的追求。
目前,《2XKO》正在PC平台进行封闭,计划于今年晚些时候正式登陆PC、PS5和Xbox Series X|S。对于期待已久的玩家来说,这无疑是一个振奋人心的消息!
我们tvpad的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《街霸》拳头格斗游戏新目标:并肩作战,走进舞台!的建议和评价:
“作为一个资深格斗游戏爱好者,我对《2XKO》的期待值非常高。希望游戏能带来一些新鲜的战斗机制,而不是仅仅依靠角色的华丽技能来吸引玩家。”——战斗狂人小白
“我参加了封闭,感觉游戏的打击感相当不错!不过,角色平衡性还需要进一步调整,毕竟在格斗游戏中,公平性是非常重要的。”——平衡大师阿强
“虽然我对《2XKO》有些期待,但我也希望开发团队能听取玩家的反馈,尤其是在角色设计和故事背景方面。希望不要只注重玩法,而忽略了游戏的世界观。”——故事控小红
“我觉得这款游戏在视觉效果上做得非常出色,角色设计独具匠心。但希望后续的更新能增加更多的玩法,不然我可能会觉得游戏内容不够丰富。”——视觉党小绿
新增玩家数:1500
日活跃用户数(DAU):12000
付费玩家数:3000
总充值金额:450000元
ARPU(每用户平均收入):37.5元
ARPPU(每付费用户平均收入):150元
留存率:65%