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"三国志REMAKE最新战斗系统资讯!开发者通信Part.2 9月13日播出"

小编2024-08-23 01:02:30

台湾光荣特库摩发布了最新的历史模拟游戏『三国志8 REMAKE』(PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/ Steam®)战斗系统资讯。此外,9月13日(星期五)将会有直播「开发者通信 Part.2」(日文节目),制作人越后谷将以实机游玩方式解说本作内容。

全新进化的战斗系统

本作的战斗是以『三国志Ⅷ with 威力加强版』为基础,全新进化成符合最新作的内容。在战斗之前,玩家可以进行编制,选择出战部队的人员、兵种、兵器和船舰等,还可以考虑武将之间的人际关系,以组成更强大的军队。此外,玩家可以进行征兵来增加兵力,但同时也会降低都市的治安,需要玩家权衡利弊。

军议制定必胜战术

在战斗开始前,玩家可以透过「军议」决定战斗开始时部队的配置和策略等整体方针。防守方可以在「军议」中设置「陷阱」,中了「陷阱」的部队行动会受到限制。在森林或岩地等配置部队时,该部队会在战斗开始时变成伏兵状态,伏兵状态的部队即使进入敌方部队的视野范围内也不会被发现,在这个状态下攻击敌人就能发动奇袭。

打出逆转战局的一击

『三国志Ⅷ with 威力加强版』裡的「战法」系统在本作大幅进化,除了种类从本来的15种增加到40种之外,效果也全面更新,并调整整体平衡性。各部队持有的「战意」达到一定值以上就可以发动「战法」,关系亲密的武将们也需要一定程度以上的「战意」才能发动「连携」,因此要如何提升战意就变得相当重要。透过运用「兵种」、「战法」等要素可以更有效地与敌人战斗,根据玩家指挥调度的手腕,说不定还有机会再现如同「赤壁之战」传说般的精彩逆转。

开发者通信 Part.2

直播「开发者通信 Part.2」(日文节目)将于9月13日(星期五)播出。本次节目邀请职业摔角手、同时也是「三国志」系列粉丝的男色ディーノ(DANSHOKU DIENO)担任特别来宾,製作人越后谷将以实机游玩方式解说本作内容。

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