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黑神话悟空oss设计:玩家热议的隐藏Boss

小编2024-08-27 21:51:54

《黑神话:悟空》首款3A级别的国产动作游戏,已经卖出了超过1000万份。许多外网玩家也都给出了高评价。近期在外网Reddit论坛,许多网友就谈到了“设计得最成功的Boss”这个话题。寅虎是出现在《黑神话:悟空》第三章小西天隐藏地图六六村中的角色,在原著中属于六丁六甲中的一员,在天庭中是有编制的。寅虎是设计得最成功的Boss之一,他的气质更加内敛,但打起来手舞着巨大砍刀却令人难以招架。作为本作故事里少数与天命人之间的战斗为“切磋”,而非“生死战”的Boss,玩家们在与他战斗时真的很有爽感。寅虎的攻击方式主打一个大开大合,手中巨刃上下翻飞,却又不会给人以完全不能应对,亦或是数值碾压的感觉。不同于前面几只虎,寅虎的攻击节奏更讲技巧,就算是踱步都显得更加有Boss的范儿。在战斗中你和Boss都需要休息下,开始四处走动研究对方。在以往的魂游中,大家对Boss设计的讨论也都相当激烈。《黑神话:悟空》作为一款线性游戏,玩家在游戏过程中跟Boss的对战是最重要的玩法内容。

在以往的魂游中,大家对Boss设计的讨论也都相当激烈。《黑神话:悟空》中的老虎们其实一直都有着相当高的人气,去年本作首次开放试玩时,虎先锋的大名就早已让玩家们如雷贯耳。硬桥硬马的拳脚功夫、隐身/铜头铁臂的技能释放、武器的灵活使用,都让玩家们“痛并快乐着。”所谓好的Boss设计,就是能让玩家在战斗过程中与之不断博弈见招拆招。而不是祈祷对方不要用哪套Comb、别用哪招起手......粪怪与优质Boss之间的区别很多时候就在于此。在以往的魂游中,大家对Boss设计的讨论也都相当激烈。纵观整个影神图鉴,其中绝大部分妖怪的设计都各具特色。当然,更喜欢哪一个玩家们就见仁见智了。不知道大伙玩到现在,觉得设计得最好的Boss是谁呢?

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