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弹丸论破战斗系统详解,探究碰撞火花效果。

小编2024-08-29 16:05:23

《TRIBE NINE》:新东京国中的战纪棒球

十年前,《弹丸论破》给了我震撼。十年后,小高和刚的TooKyo Games带来了《TRIBE NINE》。本作舞台设定在近未来风格的新东京国,被死亡游戏所支配。主角是一个失忆的少年,需要通过探索和战斗逐渐了解这个世界的全貌,并夺回自由和梦想。游戏中最核心的机制是“战纪棒球”,它成为新东京中人们的行为规范,是国家中宛如司法系统一般的存在。以“战纪棒球”为基础的指令式战斗系统也将成为玩家击破敌手的重要战斗形式。

战斗系统

战斗系统的简化并不意味着没有挑战性。《TRIBE NINE》的战斗中存在一个名为“Tension”能量槽系统。这一系统可以用来观察玩家和敌人的士气状况,当敌人的“Tension”槽积满时便会使出极为猛烈的连续攻击。在战斗中,玩家可以与两名由AI控制的伙伴实时共同战斗,这些伙伴各有所长,可以在战斗时治疗、支援玩家,也可以帮助玩家打出强大的输出,亦或是帮助玩家分散敌人的注意力。

探索系统

玩家也可以在新东京市的地标间来回探索,同各路人物交谈从而补全世界观故事,还可以发现各种宝箱以及角色养成材。在探索途中遇到到多位敌人时,玩家也得以一次性地将其拉入战斗之中,省去了推图时单独清敌的烦恼。游戏在探索时还会切换为高清2D的画风,这种画面上的观感无不令人感受到了那些经典JRPG带给我的种种感动。

音乐与画风

角色沿袭了小高作品中的经典画风,而本作的配乐也有着浓厚的小高和刚过往作品中的特色风格。游戏已经在Steam上架了游戏页面,相关预热活动也已启动。在不久后的未来,或许《TRIBE NINE》就会正式同玩家见面,而游戏里的那座新东京国将会带给玩家怎样的惊喜,让我们拭目以待。

原文链接:https://www.gamersky.com/news/202206/1456042.shtml

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