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国外博主爆料:平等协议存在问题

小编2024-09-02 01:09:23

Xbox Series S引发争议,从业者@FonzGaming发文称其为错误

近日,国外知名配音演员及游戏行业从业者@FonzGaming在社交媒体上发文,直言“Xbox Series S 是个错误。”此言一出,迅速引发了游戏社区的广泛讨论,评论区的观点也呈现出多样化的看法。

Xbox Series S不是问题所在,而是平台的“平等协议”导致了问题

一些用户认为,Xbox Series S(简称XSS)并非问题所在,而是平台的“平等协议”导致了问题。“我不认为XSS是个错误,问题在于平等协议(parity clause)。”另一位用户补充道:“XSS比普通的游戏PC要强大,尤其是从Steam数据来看。”

@FonzGaming坚持认为Xbox Series S是错误

然而,@FonzGaming也在后续评论中阐述了自己的立场:“一开始我持有不同的看法,但现在我坚定地认为,这只会让Xbox的情况变得更糟。”“如果真是这样,那平均的PC也无法很好地运行一些当今最苛刻的游戏……但我的观点仍然成立。一些开发者确实在让他们的游戏在XSS上表现良好方面遇到了困难。”

Xbox Series S的管理和支持存在问题

也有玩家指出,XSS的管理和支持存在问题:“我不认为XSS是个错误,但它的处理方式却是个错误。我记得他们多快地部署技术团队来解决《博德之门3》在XSS上的问题。如果你要推出XSS,那么就应该为每一个需要帮助的开发者提供这样的支持,而不仅仅是拉瑞安。”

Xbox Series S的性价比与用户体验之间的复杂平衡

也有人表达了与@FonzGaming不同的观点:“我不同意。对于消费者来说,XSS是一个极具性价比的选择。毕竟,我们都是消费者。”@FonzGaming也表示:“提供XSS的确是为了追求性价比,但要因此错过大型游戏的发布,并在要求苛刻的游戏中表现糟糕?在我看来,这完全是个错误。”

次世代游戏主机的复杂平衡

这场关于XSS的讨论不仅反映了游戏行业从业者和玩家的不同立场,也揭示了次世代游戏主机在性能、性价比与用户体验之间的复杂平衡。随着讨论的继续,这一话题可能会进一步引发行业内的深度思考与讨论。

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