感谢幻塔工作室的邀请,我们近期参与了《异环》的线下封闭试玩会。在近三个小时的游玩中,体验了部分主线流程,展开了一段令人难忘的奇幻冒险,并与一些造型奇特的BOSS进行了酣畅淋漓的战斗。除此之外,还近距离感受了一个“活着”的超自然现代都市。
《异环》最吸引人的一点,便是其超自然风格下,带有轻喜剧元素的幻想冒险故事。游戏的主线采取了类似番剧的剧情设计,主线任务由一个又一个的超自然事件构成。游戏中的超自然元素并非只是停留在设定上,玩家将会作为异象猎人,受组织——异象管理局的安排,解决各式各样的超自然事件,展开一段奇遇不断的都市冒险。
《异环》的剧情另一大亮点是出色的动画演出。动画中充满漫画式的元素,强调角色的表情,在对话时充满诙谐幽默。游戏中存在大量的战斗场景,华丽炫酷的战斗动画让人感觉“经费在燃烧”。
游戏的战斗系统包括角色组队、QTE、攻击、闪避、终结技等基础机制,敌人存在韧性条机制。角色攻击时,敌人的“环合系数”会逐渐积攒,满层时敌人陷入僵直状态。每个角色有各自属性,通过特殊QTE能够产生联动效果。
在都市开放世界中,《异环》展现了丰富的生活感。玩家的行为举止影响NPC和城市运转,游戏支持自由改装载具和公寓系统。开放世界玩法包括清除区域BOSS、怪物、开启宝箱等。
近三个小时的流程只是《异环》的冰山一角。即便是开发早期的线下试玩版本,游戏展现了较高的完成度。期待《异环》正式推出的那天。