任天堂曾尝试为《塞尔达传说:智慧的再现》游戏中的主角林克添加对话,但最终决定放弃这个想法。在接受Fami通采访时,塞尔达系列制作人青沼英二和《塞尔达传说:智慧的再现》总监寺田聪解释了他们如何考虑打破传统,让塞尔达和林克的角色发生转变。青沼英二表示,塞尔达系列中的主角通常是不说话的,这也是林克不说话的原因。在这款游戏中,为了推进故事,他们设计了一个名叫托力的角色。虽然早期他们尝试让林克说话,但觉得这样做很奇怪,因为没有人知道林克会说什么样的话,而且林克从未在游戏中说过任何话。因此,他们决定保持林克的沉默是游戏故事的一部分。关于林克是否会在未来的《塞尔达传说》真人版电影中说话,答案可能要等到2030年之前电影上映才能揭晓。