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风暴之门制作团队社区专访: 创造力

小编2024-10-20 00:00:50

《风暴之门》制作团队专访:社区的创造力是的

《风暴之门》制作团队专访:社区的创造力是的

随着RTS(即时战略类)游戏的日渐式微,如今市场上可供RTS玩家选择的游戏数量并不算多。因此,在TGA 2023颁奖典礼上,《风暴之门》的亮相无疑给很多RTS玩家带来了意料之外的惊喜。而值得一提的是,开发这款游戏的Frost Giant(冰霜巨人)工作室中,有不少成员是前暴雪资深员工,曾参与过《魔兽争霸》和《星际争霸》等经典RTS作品的开发工作,这也让《风暴之门》获得了极高的期待值与关注度。

开发团队的决定

我们开发新游戏,并非是因为这类游戏正风靡一时,也不是为了赶上流行趋势。如果是这样的话,我们也不会辞去之前的工作来追逐梦想。我们是一个热爱游玩和制作RTS游戏的开发团队,我们遵循着自己的热情,想要为那些同样热爱这种游戏类型的玩家,打造一款全新的RTS游戏。

暴雪经验的影响

我们之所以把工作室命名为“Frost Giant”,是因为我们认为自己站在巨人的肩膀上。我们那些来自暴雪的员工,为能够制作自己最喜欢的游戏而感到荣幸,如果没有在暴雪RTS游戏中积累的灵感和经验,Frost Giant工作室也不可能诞生。

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