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刺客信条影的主角为何是影弥:日本之纽带

小编2025-02-26 20:32:00

日本游戏网站4Gamer最近发布了《刺客信条:影》的采访报导,采访对象是执行制作人 Marc-Alexis Côté 和创意总监 Jonathan Dumont,他们详细回答了许多问题,包括为什么选择真实历史人物弥助作为主角。

创意总监Jonathan解释道:“在可玩角色方面,弥助并非玩家可以控制的第一位,不像《刺客信条:奥德赛》的序章是操控列奥尼达斯,还原历史上的温泉关之战。尽管弥助十分神秘,但他也是一个非常有趣的人,在织田信长身边,是小说描绘的完美人选。”

Jonathan补充说:“弥助被葡萄牙传教士带到日本,与另一位主角奈绪江形成鲜明对比。他是一个非常有趣的人,是日本和其他国家之间的纽带。奈绪江虽然是虚构人物,但她其实也植根于历史,比如她的父亲藤林正保就是伊贺三家上忍之一。”

外国游戏网站4Gamer还补充道:“圣殿骑士和刺客兄弟会之间的冲突主要发生在欧洲和美国。为了展现岛国日本的双方冲突,有必要描绘与外国势力的互动。在这方面,让弥助成为主角可能是自然而然的过程。”

文章结尾,制作人Marc-Alexis Côté对玩家们说:“多年来,我们一直梦想将《刺客信条》设定在日本。我一直受到日本及其美景的启发,希望粉丝们会喜欢我们创造的游戏。”总监Jonathan也表示:“为了制作这款游戏,我学习了很多日本文化知识。我们会让《影》成为一部充满激情的沉浸式历史小说和娱乐作品。”

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