Clovers四叶草工作室最近分享了一段视频:神谷英树和几位开发人员一起观看《龙鳞化身》的预告片,回忆了游戏的开发过程。尽管游戏未能成功发布,但神谷仍然为此感到自豪,并希望未来能够重新制作。
神谷本人也转发了该视频,并补充说:“我们行动吧,菲尔!”
《龙鳞化身》最早于2015年公布,原计划是一款结合了《鬼泣》和《怪物猎人》元素的大型动作游戏。玩家扮演的主角与搭档巨龙一起战斗,击败巨大的魔物,收集它们身上的素材。玩家和巨龙的角色都具有高度的自定义能力。游戏以大胆的动作场景为设计理念,旨在展现夸张的画面和游戏性。
《龙鳞化身》最初是作为Xbox One的独占游戏开发的,但由于神谷和白金工作室的经验不足,不得不在2017年取消,当时游戏已经开发了四年。